賢者の書庫

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2019年05月

1: しじみ ★ 2019/05/13(月) 13:31:17.86 ID:CAP_USER
子どもの頃にポケットモンスターで遊んだ人は、大人になってからも脳に「ポケモン領域」とでも呼ぶべき領域を持ち、同領域を持っていない人よりも脳が漫画のキャラクターに反応しやすくなっていることが明らかになっています。

Extensive childhood experience with Pokémon suggests eccentricity drives organization of visual cortex | Nature Human Behaviour
https://www.nature.com/articles/s41562-019-0592-8

Brain scans reveal a ‘pokémon region’ in adults who played as kids - The Verge
https://www.theverge.com/2019/5/6/18531287/pokemon-neuroscience-visual-cortex-brain-information

社会科学と自然科学の幅広い領域から、人間行動の心理的・生物的・社会的基盤だけでなく、その起源・発達・障害も含めたあらゆる側面に関する、重要な研究論文を掲載するNature Human Behaviour上で、視覚情報が脳のどの領域でどのように処理されているのかを確かめるためのユニークな研究論文が公表されました。研究論文はカリフォルニア大学バークレー校で心理学の博士研究員として働くJesse Gomez氏らにより執筆されています。

研究では5~8歳の間にポケットモンスターをたくさん遊んだ経験を持つ成人を11人、そして反対にまったく遊んでこなかった成人を11人集めました。被験者にはポケモンの名前に関するテストを実施し、幼少期にポケモンに慣れ親しんだ被験者たちが、ポケモンの名前や見た目を正確に判別できているかを確認しています

続いて、被験者には8回に分けて初代ポケットモンスターに登場する150体のポケモンの画像と、動物・顔・車・言葉・廊下の画像、さらには別の漫画キャラクターの画像を見せ、その際に起こる脳の反応をfMRIでスキャンして観察しています。実験の結果、幼少期にポケモンに慣れ親しんできた被験者は、他の画像よりもポケモンの画像を見せた際に脳の「後頭側頭溝」と呼ばれる領域が活発に反応したのに対して、ポケモンをまったく遊んでこなかった成人は、動物の画像を見せた際に後頭側頭溝が反応し、ポケモンの画像を見せても反応は見られませんでした。

幼少期に何時間も同じもので遊び続けると脳が変化してしまうというのは当然のことで、ほとんど何であっても十分長い時間見て過ごせば、同じような反応が見られるようになることが確認されています。例えば、海外ドラマのフレンズを幼少期に夢中になって視聴した人は、ジェニファー・アニストンに反応する脳を持つようになるという研究報告もあります。

つまり、脳が発達途上の子どもに新しい視覚刺激を認識させれば、脳が視覚情報を処理するためにどのように発達していくのかに関する知見を得ることができます。実際、この方法を用いた実験がサルを被験体にして行われているのですが、子どもを被験者にして1日8時間の新しい視覚刺激を与える実験を行うのは「倫理的ではないように思える」とGomez氏は語っています。正しいデータを得ようとすれば、被験者に同じ明るさで同じ距離から同じ画像を表示し続け、脳の変化を観察する必要があるため、倫理的にほとんど実現不可能な実験と思われていました。

しかし、Gomez氏は幼少期に多くの時間をポケットモンスターのプレイに費やしていたことを思い出します。そして、自分と同じようにポケットモンスターをプレイしていた人々ならば、顔からゲームボーイまでの約1フィート(約30cm)ほどの距離を保ちながら、同じ画面(ポケットモンスターのプレイ画面)を見続けたことで脳に同じような変化が起きているのではないかと考え、今回の調査を行うことを決めたそうです。

実験の結果は「偏心バイアス」と呼ばれる、人間が見ている画像のサイズと、それを視野の中心で見ていたのかそれとも周辺視野で捉えていたのかにより、脳のどの領域が反応するかを予測できる、という理論を支持しているとのこと。ただし、実験では「幼少期にポケモンをプレイしていた人」とそうでない人の脳の反応の違いしか比べられず、「幼少期に周辺視野でゲームボーイのポケモンをプレイしていた人」はいないため、視野の中心と周辺視野で画像を見ていた際に起こる違いについてはわからなかったとのこと。

なお、Gomez氏がポケモンを使って脳の研究を行ったのは今回が初めてではありません。以前にはポケモンを見ている子どもの脳をスキャンした論文を公表しています。

https://cdn1.img.jp.sputniknews.com/images/624/11/6241106.jpg

https://gigazine.net/news/20190507-brain-scans-reveal-pokemon-region/

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1: しじみ ★ 2019/05/13(月) 19:27:05.47 ID:CAP_USER
およそ3800年前の縄文人のすべての遺伝情報を初めて解読できたと、国立科学博物館などのグループが発表しました。

瞳が茶色で酒に強いといった体の特徴が推定できるほか、東アジア沿岸の南北に広い範囲の人たちと遺伝的に近いことが分かり、日本人の起源の解明などにつながると期待されます。

遺伝情報を解読したのは、国立科学博物館や国立遺伝学研究所など国内の7つの研究機関で作るグループです。

グループは、北海道の礼文島の船泊遺跡で発掘されたおよそ3800年前の縄文人の女性の臼歯から核DNAを抽出し、最先端の装置を作って詳しく分析しました。

その結果、DNAの保存状態が極めてよく、30億対の塩基配列すべての遺伝情報を解読することができたということです。

この遺伝情報から女性の体の特徴を推定したところ、皮膚の色は濃く、髪は細く巻き毛、瞳は茶色で酒に強いほか、耳垢は湿っていることなどが分かりました。

また、北極圏に住む人に多く見られる、脂肪分が多い食べ物を代謝するのに有利に働く遺伝子の変異も見つかり、狩りや漁を中心とした生活の様子が裏付けられたとしています。

さらに、この女性の遺伝情報をもとに、縄文人の成り立ちを調べたところ、遺伝情報のおよそ10%が現代の日本人に引き継がれているほか、縄文人の祖先は旧石器時代の3万8000年前から1万8000年前に、大陸に住む人たちから分岐したと考えられるということです。

台湾の先住民や韓国人、それに極東ロシアのウルチと呼ばれる人々など、東アジア沿岸の南北に広い範囲の人たちと遺伝的に近いことも分かったとしています。

古代人の遺伝情報の分析は、ここ10年余りで急速に進展し、ほかの縄文人でも研究が進められていますが、グループによりますと、すべてを高い精度で解読したのは世界で初めてだということです。

国立科学博物館の篠田謙一人類研究部長は「今後、古代人の遺伝子研究が飛躍的に進むと期待できる。遺伝情報を公開して、日本人の起源を解明したり、日本人に多く見られる病気がいつから発症するようになったのかなど、さまざまな研究に役立ててほしい」と話しています。


https://img.guideme.jp/i/33ttVZLs/ySPrmUtwCuVljI0auacPOyaPObv/1AD2p1Kvz+4k76r5IpYOjrVvrFvxJ/E//ZHCURA5E034O90DlmsBoAOYLPBTzn7ENHCpM0Y6rQdo0el0hGv2uWeyWJ0.jpg
https://www3.nhk.or.jp/news/html/20190513/K10011914561_1905131832_1905131843_01_04.jpg
https://www3.nhk.or.jp/news/html/20190513/K10011914561_1905131832_1905131843_01_03.jpg

NHKニュース
https://www3.nhk.or.jp/news/html/20190513/k10011914561000.html

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1: 朝一から閉店までφ ★ 2019/05/30(木) 12:53:10.99 ID:CAP_USER
2019年5月30日 0:00

「闇金ウシジマくん」最終46巻
https://cdnx.natalie.mu/media/news/comic/2019/0520/ushijima46_fixw_640_hq.jpg


真鍋昌平「闇金ウシジマくん」の最終46巻が、本日5月30日に発売された。

2004年から15年にわたり週刊ビッグコミックスピリッツ(小学館)で連載されてきた「闇金ウシジマくん」。単行本の売上は累計1700万部に及ぶほか、山田孝之主演によるTVドラマ、実写映画が展開されるなど人気を博した。

最終巻の発売に併せ、対象書店では「ウシジマステッカー」がもらえるキャンペーンが実施される。対象となる単行本は「闇金ウシジマくん」に加え、本日同時発売された短編集「アガペー」と、
「ウシジマくん」のスピンオフとなる「闇金ウシジマくん外伝 肉蝮伝説」「闇金ウシジマくん外伝 らーめん滑皮さん」の4タイトル。絵柄は全部で4種類用意され、単行本1冊につき1枚プレゼントされる。
ファンはステッカーをスマホや車など好きな場所に貼ってみては。なお配布方法などの詳細は各書店にて確認を。そのほか6月28日には「漫画家本SPECIAL 闇金ウシジマくん本」が発売される予定だ。

この記事の画像一覧(全5件)大きなサイズで表示
https://natalie.mu/comic/news/333274

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1: 朝一から閉店までφ ★ 2019/05/30(木) 12:50:55.00 ID:CAP_USER
2019年5月28日 20:45

「『Abema アニメチャンネル 2』/テレビアニメ『ひそねとまそたん』ネット初無料一挙放送」
https://cdnx.natalie.mu/media/news/comic/2019/0528/hisomaso_01_fixw_730_hq.jpg
https://natalie.mu/comic/news/333266


TVアニメ「ひそねとまそたん」全12話がAbemaTVで一挙放送される。配信は6月1日と8日の2回に分けて行われ、いずれも開始は20時からとなる。

本作は航空自衛隊の岐阜基地を舞台に、思ったことをつい口に出して人を傷つけてしまうことに悩む新人隊員・甘粕ひそねと、戦闘機に擬態する人見知りのドラゴン・まそたんの絆を描くボンズのオリジナルアニメ作品。2018年に放送され、今年3月には第22回文化庁メディア芸術祭のアニメーション部門で優秀賞を受賞した。



アニメ「ひそねとまそたん」一挙放送

「ひそねとまそたん」第1話~第6話
配信日時:2019年6月1日(土)20:00~
配信チャンネル:Abemaアニメ2

「ひそねとまそたん」第7話~第12話
配信日時:2019年6月8日(土)20:00~
配信チャンネル:Abemaアニメ2


(c)BONES・樋口真嗣・岡田麿里/「ひそねとまそたん」飛実団

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1: 朝一から閉店までφ ★ 2019/05/30(木) 20:54:01.00 ID:CAP_USER
2019年05月30日 18時40分 公開
シネマシティが「ガルパン」全シリーズ+新作10時間半のオールナイト上映 「血を吐きながら続けるハートフルなマラソン」
ガルパンはいいぞ(吐血)。
[コンタケ,ねとらぼ]

 シネマシティが、6月15日に“最終章第2話公開記念”として「ガールズ&パンツァー」(ガルパン)既存全作品+新作「最終章第2話」のオールナイトマラソン爆音上映を実施すると発表しました。いわく、「ガルパン道(戦車道ではない)、それは血を吐きながら続ける、ハートフルなマラソンですよ」とのこと。入場料金は7300円。ちょっと何言ってるか分からない。

 「ガルパン」は、2012年10月に放送されたテレビアニメ。戦車での模擬戦「戦車道」が華道や茶道と並ぶ女性の嗜みとして認知された世界で、女子高生たちが戦車道日本一を目指し戦う姿が描かれました。テレビアニメ放送終了後OVAや劇場版が公開され、6月15日に「最終章第2話」が劇場公開されます。

 この「ガルパンマラソン」では、テレビアニメ「ガールズ&パンツァー」全話5.1ch、OVA「これが本当のアンツィオ戦です!」5.1ch、劇場版5.1ch、最終章1話7.1ch、最終章2話7.1chを一晩で一気に上映。「休憩を含めば10時間半超え(予定)の悦楽」とのこと。頭にガルパンがキマっています。

 入場料の7300円については、「いくらなんでも高価すぎる」としながらも、「だがその価値はあると断言したい」「遠方からお越しの方なら、東京での宿泊費用と考えれば激安だ」とのこと。ムチャクチャ言ってるようですが、上映時間が19時から翌5時30分までなので正論です(?)。

 会場はシネマ・ツー/aスタジオで、深夜上映のため18歳未満は参加不可。上映初日から体の芯までガルパンに漬かりたい人は、血を吐きながらハートフルなマラソンをどうぞ。

https://nlab.itmedia.co.jp/nl/articles/1905/30/news144.html

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1: 朝一から閉店までφ ★ 2019/05/31(金) 06:06:15.62 ID:CAP_USER
2019年05月31日 アニメ
「スター☆トゥインクルプリキュア」に登場するキュアコスモ(左)と宇宙怪盗ブルーキャット(C)ABC-A・東映アニメーション
https://storage.mantan-web.jp/images/2019/05/30/20190530dog00m200064000c/001_size6.jpg
もっと見たい方はクリック!(全5枚)
https://mantan-web.jp/article/20190530dog00m200064000c.html



 人気アニメ「プリキュア」(ABCテレビ・テレビ朝日系)シリーズの第16弾「スター☆トゥインクルプリキュア」に5人目のプリキュアとなるキュアコスモが登場することが31日、明らかになった。12日に放送された第15話「お宝争奪!宇宙怪盗参上☆」で初登場した宇宙怪盗ブルーキャットがキュアコスモに変身する。宇宙怪盗ブルーキャット、宇宙アイドルのマオと同じく上坂すみれさんがキュアコスモの声優を務める。キュアコスモの名乗りは「銀河に光る虹色のスペクトル!キュアコスモ!」で、6月23日放送の第20話に登場する。

 上坂さんは「まさか自分がプリキュアになれる日が来るとは思ってもみませんでした。決まったと聞いたときは本当に本当にびっくりして、とてもうれしかったです!」と喜んでいる。

 「スター☆トゥインクルプリキュア」は、宇宙と星座が大好きな星奈ひかるが、プリキュアに変身して、宇宙の支配をもくろむノットレイダーと戦う姿を描いている。毎週日曜午前8時半に放送。

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1: ひかり ★ 2019/05/31(金) 15:26:50.21 ID:CAP_USER
コロプラ<3668>は、本日(5月31日)、『バトルガール ハイスクール』のサービスを2019年7月31日15時をもって終了することを発表した。

本作は、女子校を舞台に学園の新任教師となり、汚染された地球を救うべく生徒たちとともに戦いに臨む学園アクションRPG。2015年4月16日より
サービスを開始しており、サービス開始から約4年3ヶ月でのサービス終了となる。

https://gamebiz.jp/?p=239736
https://pbs.twimg.com/media/D73-DlQVUAIVK2b.jpg
https://pbs.twimg.com/media/D73-ujHVUAAvQFF.jpg

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1: 田杉山脈 ★ 2019/05/30(木) 17:46:20.05 ID:CAP_USER
 東日本旅客鉄道(JR東日本)はこのほど、PCから交通系電子マネー「Suica」のプラスチックカードにチャージ(入金)したり、SuicaをECサイトのネット決済などに使える「Suicaインターネットサービス」の提供を2020年9月に終了すると発表した。今後は駅の券売機やコンビニでのチャージ、「モバイルSuica」を利用するように呼びかけている。

Suicaインターネットサービスは、PCとUSB接続の非接触ICカードリーダー/ライター「PaSoRi」(パソリ)などを組み合わせて使うネットサービス。自宅のPCからSuicaのチャージや利用履歴の確認、登録情報の変更などが行える。Amazon.co.jpや楽天市場、DMM.comなど、対応するECサイトの決済などにも使える。

 電子マネーのチャージやSuicaの利用登録などは20年9月まで、利用履歴の確認や登録情報の変更は21年2月頃まで。

 ネット決済は加盟店により終了時期が異なるが、20年5月までに全店舗で終了する。

ネット上では「子供に持たせるSuicaのチャージに使っていた」「オートチャージが使えない関東圏以外の出張時に便利だった」といった反応がある一方で、「(他のサービスがあるので)ほとんど使わない」という人も少なくないようだ。

 サービスの終了について、JR東日本は「代替となるサービスが浸透しており、専用のICカードリーダーを用意して使う方が、かなり減っているため」としている。
https://www.itmedia.co.jp/news/articles/1905/30/news113.html

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1: ムヒタ ★ 2019/05/31(金) 10:59:06.59 ID:CAP_USER
仮想通貨の交換業者や取引に関する規制強化策を盛り込んだ改正資金決済法と改正金融商品取引法が31日午前の参院本会議で可決・成立した。20カ国・地域(G20)などの国際会議で使う表現にあわせ、行政手続きでは仮想通貨の名称を「暗号資産」に改める。明確な規制がなかった仮想通貨の取引ルールをつくり、相場操縦や風説の流布といった行為を禁止する。

2020年4月に施行する見通しだ。仮想通貨は呼び名を「暗号資産」に改めて、円やドルなどの法定通貨との誤認を防ぐ。新たに仮想通貨を金商法上の規制対象に加えることで、少ない元手で多額の売買ができる証拠金取引にも投機的な売買を抑えるための規制をかける。

金融庁は17年4月、マネーロンダリング(資金洗浄)対策を念頭に資金決済法で仮想通貨の交換業者に登録制を導入した。ただ、その後もハッキングによる仮想通貨の不正流出やマネロン対策の不備といった問題が噴出した。事態を重くみた金融庁は規制強化に向けた有識者会議を立ち上げてルールづくりを進めてきた。今後、新たな規制のもとで投資家保護を徹底する。
2019/5/31 10:38
https://www.nikkei.com/article/DGXMZO45500720R30C19A5EAF000/

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1: 田杉山脈 ★ 2019/05/31(金) 17:26:06.98 ID:CAP_USER
6月1日に始まるNTTドコモの新料金プランが分かりづらい。通信料で最大4割の引き下げをうたっているが、恩恵を受けられるのはスマートフォン(スマホ)を利用する契約者の4割にとどまる。最大で年4千億円の顧客還元も詳細は不透明だ。通信料と端末購入代を分離し、値下げを迫る政府の圧力の中で示した料金体系は消費者にどこまで利点があるのか。

■1ギガバイト超なら恩恵薄く

ドコモは新プランに加入すれば、現在より最大で4割安い月額1980円から利用できると発表した。だが、ハードルは高い。対象はスマホを利用する月間データ利用量が1ギガバイト以下の顧客に限られ、2年継続や家族3人での加入契約も条件となる。それ以外は2~3割値下げにとどまる。

格安スマホ向けなどを除いたドコモの契約者は約5千万人。このうちスマホの利用者は4100万人とみられ、データ利用量が1ギガバイト以下の契約者は約1600万人にすぎない。「ガラケー」と呼ばれる従来型携帯電話の利用者や、1ギガバイトを超えるデータ利用者の合計3400万人は4割値下げの対象外となる。

今回の値下げは通信料金が対象で、端末購入代金は含まれない。吉沢和弘社長は「(データ利用量が1ギガバイト超を含め)スマホ利用者の8割の人が3割以上の値下げになる」と主張しているが、ドコモは端末購入補助を縮小するため、購入代金は現在よりも上昇する。

最も値下げの恩恵を受けられるデータ容量が1ギガバイト以下の利用者でも端末代と通信料金を合算した2年間の総額では1割前後しか安くならない計算となる。

■4千億円還元は4年後?

ドコモは料金値下げなどで最大4千億円の顧客還元になると主張しているが、初年度から同額の還元額が発生するわけではない。4千億円還元の内訳やどの時点で同額の還元額が発生するか開示していないが、ドコモ幹部への取材によると、4年後になる見通しだ。

ドコモは2019年度に1700万人が新プランに移行し、同年度の還元額が2千億円になると明らかにしている。通信料金の値下げ分で2900億円の減収になる一方で、端末購入代金補助の縮小分で900億円の増収となり差し引き2千億円の還元になる計算だ。

広門治取締役常務執行役員は「値下げの影響は23年度ごろが一番大きい」と話す。14年に現在の料金プランを発表してからこれまでの契約者の移行状況やドコモ関係者への取材を基に試算したところ、23年度までに約4500万人が新プランに移行。料金値下げで18年度比で約8200億円の減収になる一方で、端末購入補助の抑制で約4200億円の増収となり、差し引き4千億円の還元となる。

ただ、この試算も契約者の9割が新プランに移行した場合だ。契約者が現プランにとどまれば、ドコモが主張する顧客還元を受けられる層は限られ、4千億円の還元に届かない可能性もある。

■データ使いすぎ回避困難

そもそも最大4割の値下げの恩恵の対象となるデータ利用量が1ギガバイト以下の契約者は、今後減少していく可能性が高い顧客層だ。総務省によると、消費者のデータ利用量は毎年1.2倍のペースで増えている。データの使いすぎを抑える現在の仕組みも緩和され、ドコモのデータ利用による収入は増える見通しだ。

ドコモが新プランで用意したのはデータ利用量が最大30ギガバイトの「ギガホ」、1~7ギガバイトの「ギガライト」の2つ。ギガライトでは1ギガバイトから7ギガバイトまで4段階で利用量に応じて料金が1千円ずつ上がる。現プランは契約した利用量に達すると、料金が変わらないまま通信速度が制限される。一方で新プランのギガライトは7ギガバイトに到達するまで速度は変わらず料金が上乗せされるため、データの使いすぎを回避しづらくなる。

20年には次世代通信規格「5G」のサービスも始まり、この間に現在は1ギガバイト以下の顧客のデータ利用量が増える可能性がある。1ギガバイトはネットの動画配信を標準画質で約1時間見ただけで使い切る水準だ。ドコモ関係者は「値下げで落ち込む収益を(データ容量の多い)より上位のプランに誘導して早期に回復させる」と打ち明ける。

市場はドコモの新プランの曖昧さの本質を見抜いている。菅義偉官房長官が「4割程度下げる余地がある」と値下げを迫った18年8月にドコモの株価は急落したが、新プランを発表した19年4月15日以降は回復傾向だ。

シティグループ証券の鶴尾充伸ディレクターは「顧客がデータ利用量が多いプランに移ることで値下げの影響が抑えられるだろう。5Gの収入増も見込める」と話す。
https://www.nikkei.com/article/DGXMZO45366020Y9A520C1TJ1000/

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